Acerca de este Prototipo Demostrativo

Este prototipo, denominado "Aventura Urbana de Exploración", fue programado por José Cabrera, un no experto en desarrollo web, y se presenta como parte del proyecto de Diseño de la “ESTRUCTURA DEL MINI PROYECTO CON TECNOLOGÍAS EMERGENTES: UN ABSTRACT DE SU PROPUESTA + 1 MINI demo CON LA TECNOLOGÍA EMERGENTE”.

La propuesta base para este miniproyecto se fundamenta en Urbaventura, una iniciativa conceptualizada dentro del proceso MEEATD de la Universidad de Barcelona. La base pedagógica específica para esta demo ha sido construida por el equipo conformado por Elisa Montoya, Iván Quijano y José Cabrera.

Proceso de Desarrollo

El desarrollo de este prototipo se llevó a cabo utilizando Visual Studio Code como entorno principal. Un elemento clave en el proceso fue la asistencia de Inteligencia Artificial (IA), específicamente Gemini. La IA funcionó como una herramienta de apoyo fundamental, facilitando la comprensión de conceptos de programación, sugiriendo arquitecturas de código, ayudando en la depuración y generando código (HTML, CSS, JavaScript), lo que permitió superar barreras técnicas inherentes a la falta de experiencia previa en el campo.

Las imágenes que dan vida visual al prototipo fueron obtenidas mediante la generación con IA y la selección de recursos libres de plataformas como Pixabay, demostrando el potencial de estas herramientas para complementar el diseño y la creatividad.

Equipo del Proyecto

Contexto Académico

Este prototipo funcional ha sido desarrollado en el marco de un trabajo académico para la Universidad de Barcelona (UB), bajo la dirección de la profesora Katia Pozos. Representa una exploración práctica sobre la integración de tecnologías emergentes y enfoques pedagógicos para diseñar experiencias de aprendizaje en entornos urbanos.

Aspectos Técnicos del Prototipo

El prototipo es una aplicación web básica implementada con las tecnologías estándar de desarrollo frontend: HTML para la estructura del contenido, CSS para la presentación visual y JavaScript para la lógica interactiva del juego.

Es fundamental entender que esta es una versión demo de un prototipo real. Su propósito principal es validar el concepto de un juego de retos urbanos con una clara inspiración pedagógica y demostrar la viabilidad de su implementación tecnológica, incluso con recursos y experiencia limitados, gracias al apoyo de herramientas de IA. Aunque no es una aplicación final, establece una base sólida para un desarrollo futuro.

Escalabilidad y Proyecciones a Futuro

El diseño actual permite una notable escalabilidad. La adición de nuevas misiones para distintas ciudades o temáticas es posible extendiendo la estructura de datos existente en el código JavaScript, sin requerir modificaciones mayores en la lógica principal del juego.

Como proyección a futuro, se contempla el desarrollo de una aplicación complementaria para dispositivos Android dirigida al profesor o gestor de retos. Esta herramienta permitiría una administración centralizada de las misiones (creación, edición, publicación) y facilitaría la recepción y revisión de las entregas y el progreso de los equipos de estudiantes.

El Rol Continuo de la IA en el Desarrollo

La Inteligencia Artificial no solo fue crucial en la fase inicial de este prototipo, sino que se proyecta como una herramienta clave para su futuro desarrollo. Sus aplicaciones potenciales incluyen:

Este prototipo es un testimonio de cómo la colaboración entre la creatividad humana y el potencial de la Inteligencia Artificial puede democratizar el desarrollo tecnológico, permitiendo a no expertos materializar ideas complejas y construir herramientas con impacto pedagógico real.